home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 017 / wtd-smsh.arj / WTD-SMSH.DOC < prev   
Text File  |  1995-03-12  |  18KB  |  268 lines

  1. @BEGIN_FILE_ID.DIZ
  2.     _______                                 
  3.    / |  |  \  ____  ____  ____  ____  ____  
  4.   /  !  !   \/    \/    \/    \/    \/    \ 
  5.  /   :  :   / |   / !   / |___/ |   / |   /S
  6.  \   ;  ;  /  .  /  :  /  :  /   __/  !  / b
  7.   \_______/\__;_/\__;_/\__;  \____/_____/  R
  8. --------------------------------PReSeNTS----
  9.            SAMURAI SHODOWN -DOCS-       
  10. --------------------------------------------
  11. @END_FILE_ID.DIZ
  12.                             
  13.                             
  14.         -----/\------/\------/\------/\-------/\------/\------/\-
  15.             /  \/\  /  \/\__/  \/\__/  \/\___/  \/\__/  \/\__/  \
  16.            /   /  \/   /  _    /  _    /        /  _    /  _    /
  17.           /   /   /   /   /   /   /   /\_/   /_/   /___/   /   / 
  18.          /   /   /   /       /   /   /  /   / /   ____/   /   /  
  19.         /   /   /   /   /   /   /   /  /   / /   /   /   /   /   
  20.         \__________/   /\__/   /\__/  /   /  \______/\______/SbR 
  21.                    \  /    \  /       \  /                       
  22.         ------------\/------\/---------\/------------------------
  23.  
  24.                   PrEsEnTs ThE DoCs FoR Samurai Spirits
  25.  
  26.     Story
  27.     
  28. At the end of the 18th century, Japan suddenly became engulfed in a wave of natural disasters and cruel and vicious wars. Life bacame a natural and brutal battle for survival. The maelstrom of evil began spreading across the sea to other countries, and it seemed as if the whole world would be developed in an age of darkness.
  29.  
  30. A man with with mysterious powers, preaching a heretical religion, had appeared at the same time the troubles began. It seemed that the violence and evil was connected to this religion,, for war and disaster followed wherever it spread. The man was Shiro Tokisada Amakusa, and his power grew stronger by the day, until it seemed that nothing could stand in his way.
  31.  
  32. Little did the world know that Amakusa was actually the servant of the evil Ambrosia, and had been sent to draw the world into a vortex of chaos and destruction. Now, as Amakusa's influence spreads to country after country, it's time for the final battle...it's time for Samurai Shodown!
  33.  
  34.     Using the controller
  35.  
  36. A/X Button : Slash attack (punch attack when character has no sword)
  37.  
  38. B/Y Button : Kick attack
  39.  
  40. L/R Button : Press at the same time as the Slash and Kick buttons to
  41.              do strong attacks
  42.  
  43. START BUTTON ----------------------------------------------------------------
  44.  
  45. At the title screen   : Starts game, sets game mode
  46. At the options screen : Returns to the Title screen from Option Mode
  47. When fighting (1)     : Pauses game. Press again to resume play
  48. When fighting (2)     : Lets a second player join in mid-way through the 
  49.                         game in 1P mode (press the Start button on the 2P
  50.                         controller to join in)
  51.  
  52. SELECT BUTTON ---------------------------------------------------------------
  53.  
  54. Not Used
  55.  
  56. + CONTROL PAD ---------------------------------------------------------------
  57. At the Title screen      : Selects game option
  58. At the Option screen
  59. /Character Select screen : Changes option settings, selects character
  60. When fighting            : Moves character
  61.  
  62. The button assignments can be changed in Option mode
  63.  
  64.     Starting the game
  65.  
  66. Insert the Game Pak into your Super NES, and turn the power ON. The title screen will then appear. Press the START button at the Title screen or Demo screen to skip to the Game Mode Selection Screen. Select a fighting mode with Control Pad and press the Start button to set.
  67.  
  68.     Game Modes
  69.     
  70. 1P GAME MODE
  71. You're a lone samurai, taking on the toughest warriors in the world, one after another! Select your samurai character with the Control Pad, and press the the Start button to set. The game will then begin.
  72.  
  73. 2P GAME MODE
  74. Cross swords with a friend! Each player selects a samurai warrior and fights it out in a battle to prove ho's number one. You can both select the same warrior.
  75. COUNTDOWN GAME MODE
  76. A no-holds barred fight to the bitter end! In this mode, you choose a samurai and fight it out for a fixed time against opponents who will appear one after another, trying to score as many points as you can. The game ends when if you defeat all the enemy characters, or when time runs out. Your score is then calculated. You don't have a life gauge in this mode, but if you are injured your score will decrease.
  77. SPECIAL BONUSES
  78. Two types of bonus points may be added to your score.
  79. 1) If you defeat an anamie in less than 60 seconds, a time bonus will be added to your score. The shorter the time, the higher the bonus.
  80. 2) Every time you defeat an opponent, 2000 points will be added to your score.
  81.  
  82.     Option Mode
  83.  
  84. This is where you get your chance to configure the game-set up your ideal samurai setting!
  85. Move the Control Pad up or down to select an item, and move it left or right to change it. You can change the button configurations of your controller in this mode. Press the Start button to return to the Title screen.
  86. GAME LEVEL ------------------------------------------------------------------
  87. Changes the difficulty of the game in 1P game mode
  88. GAME TIME -------------------------------------------------------------------
  89. Changes how long a duel goes
  90. SOUND MODE ------------------------------------------------------------------
  91. Lets you choose either mono, stereo or surround sound
  92. BUTTON CONTROL --------------------------------------------------------------
  93. Changes the button configurations of your controller
  94. L.SLASH : Light Slash
  95. M.SLASH : Medium Slash
  96. L.KICK  : Light Kick
  97. M.KICK  : Medium Kick
  98. HARD    : Hard Attacks
  99. HARD    : Hard Attacks
  100.  
  101.     Game Rules
  102.  
  103. Samurai follow a strict code of behaviour...and the following Shodown rules! The first warrior to win two out of three wins the match. A referee indicates the start of each duel and the winner.
  104.  
  105. . A Duel ends when a warrior's strenght reaches zero, or when he or she can no longer stand up. The warrior still standing is the winner.
  106. . If there is a fixed time limit, and both warriors have won the same numbers of duels at the end of the match, the warrior with the most strenght remaining is declared the winner.
  107. . In the event of a double knockout, or when both warriors have the same remaining strenght level, the duel ends in a draw.
  108. . If neither warrior wins two out of three duels, there is a final duel to decide the winner. The winner of this duel is declared the winner of the match.
  109.  
  110.     Player Join-In
  111.  
  112. TWO SAMURAI ARE BETTER THAN ONE!
  113. When playing in 1P Game mode, a second samurai can join in at any time. Press the Start button on the 2P controller and player 2 can begin playing the game.
  114. CONTINUE
  115. After losing a match in 1P Game mode, the Continue screen appears. If you press the Start button before the countdown reaches zero, you can start plating again from where you were defeated. If you've achieved a high score, you can input your name, and then continue the game. Use the Control Pad to select letters, and press the A button to set.
  116.  
  117.     Bonus Stages
  118. Bonus stages appear during the game. In these stages, straw dummies appear from the top and bottom of the screen - Cut down as many as you can!
  119.  
  120. If you can manage to put down the minimum number of dummies within the time limit, a special bonus will be added to your score. Be prepared - the bonus stages get harder and harder as the game goes on!
  121.  
  122.     Basic controls
  123.         
  124.            Jump
  125.             __
  126.           _|  |_             
  127. Standing |_    _|    Advance    When your character is facing right
  128. guard      |__|                 (reverse directions if facing left)
  129.    Crouching | Crouching                  
  130.    guard     | Move          
  131.            Crouch     
  132.  
  133. Genan Shiranui, Kyoshiro Senryo, and Wan Fu can do a forward crouching move (Control Pad to bottom right) and a crouching reteat (Control Pad to bottom left).
  134.              Kicking    Slash  
  135.              Attack     Attack
  136.  
  137. Light Attack   Y          X     Hard Attack L or R
  138.  
  139. Medium Attack  B          A
  140.  
  141. For hard attacks, press the hard attack button and either the kick or slash button simultaneously. If you press both the light and medium kick or slash attack buttons at the same time, you'll unleash a Power attack for maximum damage! If you try to do a Slash attack when you don't have a sword, you'll be only to do a low power punch attack.
  142. The button assignments can be changed in Option mode
  143.  
  144. DASHING AND JUMPING BACK
  145. Rapidly, press the Control Pad twice forwrd to dash and twice backwards to jump back. Don't underestimate these kind of moves - they may seem kind of boring, but if you use them skillfully, you'll find they come in very handy!
  146. SPECIAL ATTACKS
  147. Each samurai warrior has his own special attacks. Make sure you know them before you use them.
  148.  
  149.     Sword Know-How
  150. LOCKING SWORDS -------------------------------------------------------------
  151. As soon as you lock swords with your opponent in close combat, start pressing the Slash Repeatedly - if you slip up here, your sword will be flipped away!
  152. LOSING YOUR SWORD ----------------------------------------------------------
  153. If you lose your sword, you're gonna have to duel emptyhanded - and this is going to really put at a disadvantage! Get over your weapon as fast as possible and press the slash button to pick it up!
  154. SWORD-STOPPING -------------------------------------------------------------
  155. Even without your sword, there's a way you can prevent your opponent from slashing you. A hint on how to do it - rush into your enemy's chest!
  156.  
  157.     The Rage Gauge 
  158. USE THE POWER OF YOUR ANGER!
  159. Keep your eyes on the 'rage gauge' at the bottom of the screen! The gauge increases every time you are injured. When it reaches maximum, you'll be ready to use the power of your anger! Your face will change colour, and for a limited period of time all your attacks will be more powerful! The rate at power lasts, differ for each character - make sure you learn how your characters reacts. The rage gauge stays at the same level when you move one duel into the next, so even if you lose the first duel, you can use your rage power to help you win the next!
  160.  
  161.     Items
  162. Watch out for the special 'courier man' when you're dueling - he'll run past, lobbing parcels at you and your opponents. Some of these deliveries will help you to victory, but some are lethal...watch out!
  163.  
  164. Meat (Life restoration)
  165. Try to grab all of these items! The larger the portion of meat, the more your life gauge will increase.
  166. Money (Points)
  167. Money, money, money - everything from cash boxes to small change. The greater the amount, the more points you score.
  168. Bombs (Run!!)
  169. Watch it - these items explode! You've got a few seconds to escape before they blow up, and if you're still nearby when they do you'll be injured!
  170.  
  171.     Character Profiles
  172.  
  173. Abbreviations used : 
  174.  
  175. B = Back           DB = DownBack        DF = DownForward    
  176. U = Up             F = Forward      
  177.  
  178. NA-OHMARU-----------------------------------The Samurai with Nerves of Steel
  179. Dedicated to the fighting life, Ha-Oh Maru spends his time training with his most treasured possesion, his Fugu Blda, and travelling in search of worthy opponents. A famous warrior, he focuses solely on the moment when fighting in order to push his limits to the utmost.
  180. Cyclone Clash (Ogi-Senpuretsu-zan)(Sword) : D, DF, F, Slash Button
  181. Crescent Moon Slash (Ogi-Kogetsu-zan)(Sword) : F, DB, D, DF, Slash Button
  182.  
  183. UKYO TACHIBANA----------------------------------------The Samurai Heart-throb
  184. A show-off ladies' man with a rather world-weary outlook on life. He loves the feeling of being alone in a crowd but hates actual solitude. He travels in search of the perfect bouquet of flowers to send to his sweethart, Kei Odagiri.
  185. Snowfall Slash (Hiken-Sasameyuki)(Sword) : D, BD, B, Slash Button
  186. Swallow Swipe (Hiken-Tsubamegaeshi)(Sword) : DB, D, DF, F, Slash Button while jumping.
  187.  
  188. NAKORURU------------------------------------The Defender of the Natural World
  189. A kind harted young woman dedicated to protecting the planet. Accompanied by her beloved companion, Mamahaha the eagle, she has ventured out on a quest to end environmental destruction. Her sword once belonged to her father, now deceased.
  190. Annu Mutsube (Sword) : D, DF, F, Slash Button
  191. Amube Yatoro : F, DF, D, DB, B, Slash Button
  192. Kamui Mutsube : Hold onto eagle + Slash or Kick Button
  193. Lela Mutsube (Sword) : D, DF, F, Slash Button
  194. Yatoro Poku : Hold onto eagle + D or DF or DB + Slash or Kick Button
  195. Mamahaha Flight : D, DB, B, Kick Button
  196. Mamahaha Call : When disarmed, D, DB, B + Y Button
  197. Triangle Jump (Sankaku-Tobi) : Jump to side of the screen, and press Control Pad in opposite direction to your jump
  198.  
  199. CHARLOTTE--------------------------------------------The Revolutionary Leader
  200. A revolutionary warrior with absolute faith in hr fighting ability. Charlotte, beloved by the common folk of France, has come forth to deliver her country from the disasters and strife that continue to plague it - and also to test her strenght in battle.
  201. Splash Fount (Sword) : Press Slash Button repeatedly
  202. Power Gradation (Sword) : DB, D, DF, Slash Button
  203.  
  204. GALFORD--------------------------------------------------The Ninja Golden Boy
  205. Accompanied by his faithful dog Poppy, Galford has set his sights on becoming the first American Ninja Master. A real nice guy, he strives to get rid his country of the evil and disasters plaguing it.
  206. Plasma Blade : D, DF, F, Slash Button
  207. Rush Dog : D, DB, B, Slash Button
  208. Head Strike : Move near opponent, then F, D, DF, Kick Button
  209. Ninja Shadow Replicates : F, B, DB, D, DF + A, B, X or Y Button
  210. Triangle Jump (Sankaku-Tobi) : Jump to side of the screen, and press Control
  211. Pad in opposite direction to your jump
  212. Head Replica Attack : Hold down A + B Buttons when attacked (ineffective against special attacks)
  213. Rear Replica Attack : F, DF, D, DB, B + A + B Buttons
  214. Machine Gun Dog : D, DB, B + Weak Kick Button
  215. Diving Dog : D, DB, B, Medium Kick Button
  216.  
  217. HANZO HATTORI---------------------------------------The Master of the Shadows
  218. The most formidable of all the Iga Ninja Warriors, Hattori is both admired and feared for the cool and ruthless way in which he fights. He has gone forth into the world to free the soul of his son, captured by the evil Shiro Tokisada Amakusa.
  219. Ninja Exploding Dragon (Ninpo-Bakuenryuu) : B Hold F + Slash Button
  220. Ninja Teleportation Jig ( Ninpo-Ussemitenbu) : F, DF, D, DB, B + A + B Buttons
  221. Flying Spikeball (Reppu-Shuriken) : D, DF, F, Slash Button
  222. Ninja Shadow Replicates (Kage-Bunshin) : F, B, DB, D, DF + A, B, X or Y Button
  223. Ninpo Ussemi Chizan : Hold down A + B Buttons when attacked (ineffective against special attacks)
  224. Shrike Dash (Mozu-Otoshi) : Move near opponent, then F, D, DF, Kick
  225. Triangle Jump (Sankaku-Tobi) : Jump to side of the screen, and press Control
  226. Pad in opposite direction to your jump
  227.  
  228. JUBEI YAGYU---------------------------The Secret Agent of the Japanese Empire
  229. Yagyu is a strict follower of Bushi, the way of the samurai, and believes it is his destiny to live a Spartan live of rigorous training and loyalty to his Tokugawa Shogun. An expert two-handed swordsman, his aim is to spread his style of fighting throughout the world.
  230. Tsunami Saber (Nikkaku-Rato)(Sword) : F, D, DF, Slash Button
  231. Geyser Trust (Katto-Suigetto)(Sword) : D, DF, F, Slash Button
  232. Saber Trash (Hasso-Happa)(Sword) : Press Slash Button repeatedly
  233.  
  234. KYOSHIRO SENRYO-------------------------------------------The Showbiz Samurai
  235. A flashy type who loves the limelight, Senryo has left the continue of Edo to surpass his father, a former Kabuki actor, and make a splash on the world stage. He aims to introduce the wonders of Kabuki throughout the world.
  236. Jumping Lion (Chobijishi)(Sword) : D, DB, B, Kick Button
  237. Kabuki Crunch Dance (Kaiten-Kyokubu)(Sword) : F, DB, D, DF, Slash Button
  238. Whirlwind Fan (Fu-Ressen) : D, DB, B, Slash Button
  239. Wheel of Smoke (Chikemuri-Kurawa) : At the peak of a jump, D + Hard Attack Button
  240. Twirling Fan (Kaen-Kyokubu) : DB, D, DF, F, Slash Button
  241.  
  242. WAN FU-------------------------------------------The Gargantuan Military Hero
  243. Despite his somewhat barbaric appearance, Wan Fu is one of China's top heroes and a loving husband, with a profound understanding of politics and military strategy. He has come to Japan to searh for warriors to help him in his quest to unify China.
  244. Confucius Thunder Bomb (Kiko-Bakutenho)(Sword) : D, DB, B, Slash Button
  245. Confucius Whirlwind (Kiko-Senpuzan)(Sword) : F, D, DF, Slash Button
  246.  
  247. TAM TAM-----------------------------------------------------The Mayan Avenger
  248. The strongest fighter in South-America, Tam Tam's kind personality is hidden behind his fearsome mask. He has ventured across the seas in a quest to recover his village's lost Parenkei Stone, stolen some time previously.
  249. Paguna Paguna (Sword) : B briefly, then F
  250. Ahow Gaboori : F, DF, D, DB, B, Slash Button
  251. Moora Gaboora : D, DF, F, Slash Button
  252. Paguna Dios : D, DB, B, Kick Button
  253.  
  254. GENAN SHIRANUI-------------------------------------The Scissor-Handed Slasher
  255. Strongest warrior of the magical Shirenui tribe, Genan can use eiter of his vicious slasher hands to mince his enemies. he aims to become the King of the realm of Magic.
  256. Poison Cloud Puff (Doku-Fubuki) : D, DF, F, Slash Button
  257. Slasher Spin (Nikutenzuki) : F, D, DF, Slash Button
  258.  
  259. EARTHQUAKE----------------------------------------A Ton of Trouble from Texas
  260. Over ten ugly feet of pure and nasty American Ninja. His hobby is collecting treasure, and he's taking advantage of the current worldwide troubles to try to pinch as much gold, jewels, and other good stuff as he can cram into his beefy paws.
  261. Fat Chainsaw (Sword) : Press Slash Button repeatedly
  262. Fat Bound : while jumping, D and press Kick button repeatedly
  263. Triangle Jump (Sankaku-Tobi) : Jump to side of the screen, and press Control
  264. Pad in opposite direction to your jump
  265.  
  266.     Docs types in by SyBrE/Wanted!
  267. O=======================================================================O
  268.